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不设vip、不卖资源,是什么给了《率土之滨》这样的底

  • 时间:2020-08-02 00:44  来源:未知   作者:admin   点击:

现在许多游戏宣传都是上线就送VIP,各种资源领到手软......通过看似诱人的福利吸引用户进入,然而大尺度的福利背后,往往是不平衡的游戏生态,游戏生命周期也通常很短。因此一款生态健康,能够长线运营的优质游戏,往往都需要有着“不设vip、不卖资源”的坚持,要做到这两点,必须对自己的产品有着足够的底气,相信自己能够通过游戏品质吸引用户。而网易旗下的一款三国策略手游《率土之滨》,就有着这样的底气。

现在的率土,拥有极其庞大的用户群,可以说是市面上最火的策略手游。它的的流水也是相当可观,在2019年的国内手游排行榜上,《率土之滨》名列前10,同时也是上线两年的老游戏中同比增长率最快的游戏,也就是说,即使是已经上线五年之后,率土仍然还有很大的进步与增长空间。

“不卖资源,不设vip”,这是早在2015年率土之滨上线的时候就定下的目标,他们希望能给玩家带来更真实、更公平的体验,因此也做了很多全新的突破与尝试,比如前所未有的轮回赛季、流浪军、天气系统等独有设定。而这些区别于市面上其他策略游戏的玩法为《率土之滨》迅速积累了一大批玩家,而且这些玩家最后基本都发展成了游戏的忠实用户。因此率土的用户留存率高的吓人,去年的金陀螺奖上,一位获奖的90后制作人就对《率土之滨》的用户留存赞叹不已,表示这款游戏不仅留住了10%的用户,而且还能把这些人一留就是三年,足以可见这游戏的魅力之大。

而《率土之滨》特立独行的打法自然也吸引了不少同行以及业内制作人的关注,不少游戏的制作团队都曾经系统的研究过率土的玩法机制,希望能复刻这种成功,比如国内著名的鹅厂游戏学院的课堂上,就曾把率土中的兵种以及国家的设定拿出来当案例,讲解游戏设计的知识!

有句歌词叫“被偏爱的都有恃无恐”,放在《率土之滨》这里,估计就是“优秀的游戏才敢不设vip,不卖资源”吧,它靠游戏品质和创新留住用户,实现了在市场中的经久不衰。《率土之滨》,不愧是你!